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采访:SNK女主角:Tag Team Frenzy的Yasuyuki Oda,Kait

发布日期:2019-05-22 20:23 浏览次数:
上个月,Gematsu与 SNK Heroines:Tag Team Frenzy 制作人Oasuyuki Oda和设计师Kaito Soranaka以及NIS美国制作人Toshi Beppu和高级产品营销经理Travis Shrodes一起讨论即将到来的全女子标签团队战斗游戏。不幸的是,Oda跑得很晚,并没有参加大部分的采访。但是我们确实从Soranaka那里得到了很多。 ###在下面进行完整的采访。### 会有来自纪念日 SNK沙滩排球:Gal的攻击的任何服装吗? (来自@cactusblosomb)###(编者注:纪念日是由SNK女孩主演的一系列约会短片,于2005年首次在日本发行功能手机。 SNK沙滩排球:加尔的进攻一阵在2006年日本为功能手机发行的SNK女孩主演的球赛。)### Soranaka:“据我们了解,不会有任何。我们可以仔细检查Oda先生何时出现。“(编者注:我们忘了仔细检查。)### 角色定制是否允许自定义角色创建?或者根据身体比例编辑当前角色?(通过@RuralGaming)### Soranaka:“在服装定制之外,每个角色都有三个默认服装,没有制作自定义字符。“### 您能描述一下您可以应用于现有字符的自定义级别吗?你能改变身体比例吗?基本上,除了服装和配饰之外还有什么东西吗? ### Soranaka:“在服装和配饰之外,你可以改变每个角色的战斗声音。有各种各样的模式。此外,当你想截取角色的截图时,你可以改变他们对截图的姿势,以及改变他们的背景并在上面贴上贴纸。“### 屏幕截图功能更像是照片模式,或者他们可以在战斗中被带走吗? ### Soranaka:“有一种特定的模式称为'自定义模式',至少在日语中,有一个背景,你可以移动在背景中的角色,然后通过使用,例如,PlayStation 4共享功能,你可以截取它的截图,但它不会用于战斗截图。“### 会不会有一个街机模式?(来自@ Arcademan3)### Soranaka:“将有一个故事模式。所以我想这相当于一个街机模式。“### 你能谈谈我们可以期待多少个阶段吗? ### Soranaka:”将有七个阶段常规故事模式的各个阶段。“### Beppu:”添加Soranaka先生所说的内容,根据您选择的两个字符,出现的对话对于这两个字符是唯一的。通过选择这两个字符,你可以看到很多不同的互动。“### 你选择的那两个角色是否也改变了故事本身,如结尾? ### Soranaka :“添加Beppu先生先前所说的内容,取决于你选择哪个角色这些经文会有所不同,但取决于主角 - 攻击者角色 - 每个角色都有不同的结局。“### 只是为了澄清,根据我看到的镜头,每次切换时攻击角色都会改变战斗中的战士之间。 ### 别府:“是的,是的,所以你选择了一个攻击者而你选择了一个支持者 - 他们基本上只是名字,但在你玩的时候同样重要游戏。“### Shrodes:”他们基本上是你的第一个老虎角色和第二个老虎角色。“### 你在故事模式之外还有哪些其他模式?# ## Soranaka:“所以我们不能真正深入细节,但在故事模式和定制模式之外,有战斗之王游戏中包含的标准对战模式以及其他模式。因此,你可以在类似于战士之王的游戏模式方面获得更多期望。“### 我们可以期待任何惊喜模式吗? ### Soranaka :“不同于战士之王 - 实际上并不是一种模式 - 但与相比,你可以玩两对二的玩家对抗玩家战士之王你有一个玩家控制三个角色而另一个玩家控制三个角色。在这个中,你可以有两个玩家而不是两个玩家。### 别府:“所以Travis,你自己,我自己和Soranaka先生都可以同时玩。” ### 你能告诉我们最终名单中计划了多少个角色? ### 别府:“呃,我们现在不能,但是 - ”### 但为什么呢? ◔̯◔ ### Beppu和Soranaka:(笑)。### Shrodes:“从现在开始直到发布我们的发布时间相当均匀,所以请期待更多。“### 别府:”是的。 (笑)。这就是我们现在可以给你的切割答案,很抱歉。“### 我试过了。我们可以期待非战士之王系列中的其他角色吗? ### 别府:“回答你的问题,是的。出于我们之前谈到的相同原因,我们无法详细了解它,但是是的。“### 我不想问具体的特征因为我知道这是一个敏感话题,但当我在Twitter上调查问题时,每个人都在询问 SNK Gals的战士'X小姐。你能否说出X小姐是否会出现? ](通过purifyws和许多其他用户询问X小姐)### Soranaka:“我们可以告诉你的是,我们非常清楚人们询问X小姐,所以...我们会看到我们的可以做到这一点 - 这就是我现在可以给你的答案。“### 你对 SNK女主角:Tag Team Frenzy 对粉丝过于沉重的看法是什么?服务?(通过@IkariLoona)### Soranaka:“SNK已经意识到战士之王系列中的很多女性角色都有一直在变关注。在某种程度上,我们有点想利用它,这就是我们提出这个游戏的原因。与战士之王系列, Samurai Shodown 系列,致命之怒系列和战斗艺术系列等游戏相比,将是一个更轻松的游戏。“### Shrodes:”从NIS美国的角度来看,我们将它视为一个真正吸引女性角色的游戏,并且真正地将它们聚焦在一起。在这个游戏中你将看不到其他游戏中的系统,它是一个非常有趣和不同的游戏,并且是一个非常好的平台,可以展示粉丝喜欢的角色。“### 你能来解释SNK和NIS America之间的合作关系在哪里发生? ### Shr颂歌:“我真的无法深入了解它,但不用说,我们总是与各种不同的日本开发商进行谈判,以便能够在海外推广他们的游戏。这种情况变成了一个正确的时间,正确的地方,我们看到了游戏,真的很喜欢它,我们是SNK的忠实粉丝,我自己也包括在内,而且我真的很想在西方推广这个。所以我们真的想出去把它变成一个非常特别的东西,因为我们不是一个必然与格斗游戏有关的公司,但我们认为我们应该站在每个人心中的最前沿来自日本的精彩游戏。“### 我想我更想知道这个游戏是否因为这种伙伴关系而诞生,或者如果事先已经在开发中。因为通常你会看到NIS美国宣布以前为日本宣布的标题的本地化,在这种情况下它是同时的。 ### Shrodes:“是的,这就是我们传统上已知的对于,但我认为它更多的是 - 尤其是我们2018年的计划更多地处于这些事情的最前沿 - 我们最初开始与NIS日本更多的被动合作伙伴,但从那时起,鉴于人气在美国和欧洲的这些头衔中,我们实际上从主要公司获得了很多的重视和尊重。因此,特别是今年,而不是通常在标题公告中通常会延迟6到9个月的延迟,我们将会同时或密切关注日本合作伙伴的公告。因为我们正努力让它更像是一个全球性的版本。这实际上扩展到了我们正在合作的合作伙伴,这与有时这些标题不是NIS名称发布有关,就像在这种情况下一样。这是NIS America专门在美国和欧洲出版的标题,但日本并非如此。但是,对我们来说是重要的一年,我们正在推动我们作为一家公司所能做的事情。“### 回到游戏本身,你能解释一下标签系统是如何工作的吗?(通过@NotTheBased)### Soranaka:“我们可以谈论整个战斗系统,因为这种情况是相辅相成的。”### 是的,去吧。 ### Soranaka:“与其他标签游戏相比,通常当你有两个角色时,每个人都有自己的健康栏,但是对于这个游戏,你共享一个健康栏,但不同的SP(特殊)酒吧。###(编者注:此时,Oda走了进来,问候交换了。)### Soranaka:“在传统的格斗游戏中,你的惠普可能会强迫你换掉你的第二个角色的第一个角色,但在这个游戏中,你想要在你的SP测量仪上进行字符切换,因为一旦你用掉一个角色的SP测量仪,你可以切换到你的第二个角色并使用他们的SP测量仪。所以这个游戏中的很多资源管理都是基于你如何使用你的SP规格。为了更多地了解SP规格方面的事情,这是很好的你使用任何特殊技能,并且需要四个小节来执行梦幻完成,这是你完成对手所必需的。基本上,这是你的超级组合技能。“### 澄清一下,除非你使用Dream Finish,否则你无法赢得战斗? ### Beppu:”是的,你有连接你的梦想完成以完成你的对手。“### 那么如何在健康棒方面起作用?如果你将对手的生命值降低到零,但你没有使用梦完成会怎么样? ### 别府:“你的对手需要在他们的HP栏中的某一点按顺序排列为了完成它们的梦想结束,否则它只会是一次高伤害攻击。并且你想让你的对手降低到低HP,然后鳍用梦想完成它们。“### Shrodes:”只是为了快速添加,我们的想法是,当你达到零HP时,它会使你处于一个非常危险的状态延长眩晕,基本上所有其他重击都会导致眩晕。因此,你必须非常小心,因为你将为Dream Finish打造一个非常好的目标。“### 当我们讨论这个问题时,你能解释一下控制方案,以及“一键式”系统如何工作?(通过@JBootyfulChest)### Oda:“由于我们在PlayStation 4和Switch上发布这款游戏,我们希望专注于轻松控制使用模拟摇杆和面部按钮,因此只需按一个按钮和模拟摇杆上的方向,即可执行特殊操作。一个另一方面,听起来可能听起来很简单,但我们希望玩家更多地关注SP管理,如何在游戏中使用他们的项目,在这方面,我们增加了另一种与其他战斗相同的复杂性游戏可能没有。“### 游戏是否会为想要传统游戏的人提供更复杂的控制系统? ### Oda:”此时此刻,有没有计划添加传统的命令控制系统。按钮将分为低攻击,高攻击和你的特殊按钮。“### 你在哪里看到 SNK女英雄:Tag Team Frenzy 在竞争激烈的格斗游戏场景中?[ 123] ### Oda:“我们确实看到这场比赛的潜力在竞争激烈的场景中进行。最终取决于用户如何接收游戏,虽然游戏起初可能看起来非常简单,但一旦你开始玩它并看到它提供的所有复杂性,我们希望用户也能看到这一方面,并​​希望游戏能够存在竞争激烈的场面。“### Shrodes:”从NIS美国的角度来看,我们正试图尽可能多地参加今年的比赛,以便让球迷得到比赛。希望球迷在发布后决定这将是多么成功。但是我们计划在希望的几个不同的活动中进行一些比赛。“### 你有没有理由不推出PlayStation 4版本的物理标准版本? ### [ 123] Shrodes:“遗憾的是,我无法真正了解其中的细节。我只能说是否任天堂一直是我们的重要合作伙伴,索尼也是如此,这就是它与双方达成协议的方式。“### 是否有任何新的高级进攻或防守机制在 SNK Heroines:Tag Team Frenzy 首次亮相?比如助攻,新取消等等?(来自@Newbobhead)### Oda:“其中一个最重要的是有一个空中仪表系统,所以你可以突破空气。我们之前提到的单按钮系统是另一个系统。在战斗中你可以获得超过20种不同的物品,你可以使用这些物品来协助你的组合,或者摆脱连击。另一件事是我们有一个实时切换系统,而不是按顺序进行战斗,所以你可以用它来组合你的第一个角色的组合进入你的第二个角色的组合。所以它可以帮助你延长你的组合时间。“### 字符切换是否有限制? ### 别府:”是的,所以没有限制正常切换,但如果你在组合期间切换,它将耗尽你的一些SP规格,并且在一个组合中,你只能切换一次。“### 网络代码是否类似于战士之王XIV 或全新?(来自@GALLOIsFree)### Oda:“在大多数情况下,它将非常类似于 The King of of战士XIV 。您可以自己创建房间并邀请人们进出,也可以进行在线配对。所以它应该与战士之王XIV 非常相似。“### 你好哟你计划任何版本特定的功能,如PlayStation 4 Pro支持或Switch Joy-Con双播放器?(来自@ videoman190)### Oda:“我们希望每个版本都是如此尽可能相似。我们不希望有任何差异。但是为了扩展你提出的例子,会有Joy-Con兼容性,因为如果你有一个Switch,你可以使用一个Joy-Con玩每个玩家。“### ...和PlayStation 4 Pro支持? ### Oda:“没有本机4K支持。但是,与大多数游戏一样,我们必须遵循最低限度的PlayStation 4 Pro兼容性要求,我们也会遵循这些要求。“### 在我们出发之前,您能为粉丝分享一条消息吗? ## # Soranaka:“与之前的SNK战斗g相比艾姆斯,我们真的挑战自己,给它更多的,不愉快的,但更多的是有趣的氛围。我们真的希望我们的粉丝能够看到事物的那一面。我们已经收到很多关于角色的问题,但我们也想分享你玩这个游戏的不同方式。“### Oda:”乍一看,这个游戏可能看起来与其他格斗游戏截然不同,但是如果你有机会亲身体验它,我们向你保证它很有趣,所以请期待并享受我们正在创造的这款游戏。“### [123 ] Shrodes:“只是一些事情。我们谈了控制方案,但没有深入探讨。按钮方案基本上轻,重,特殊。一键是basically Super Smash Bros. 式。所以一个按钮加上一个输入。所以Circle和up,down,那种东西触发了不同的特色。 X抓住了。一键式按钮是在一个按钮上激活Dream Finish的想法。 Block也是一个按钮。因此,如果按住L1,它会再次出现一个盾牌, Smash 样式,所以不像普通的块,而是更多的可降解盾牌。那么你可以在块之后获得SNK滚动和方向输入...它应该被认为更像是一个平易近人的战斗机,如 Smash ,但它有很多SNK元素,还有其他的东西战斗之王之外的方式就像墙弹跳,空中冲刺,即时切换,以及所有其他非常酷的机制。“### 谢谢你的支持时间,大家好!

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